|
|

Till läraren
Rollspelets syften
Rollspelet bör genomföras vid motsvarande moment i
kursen, t ex inför marknadsförings- och försäljningsavsnitten. Förhandlingsspelet
har följande syften:
- Det
skall ge en stimulerande introduktion.
-
Eleverna skall på ett översiktligt sätt ge eleverna möjlighet att
uppleva och observera en försäljningsprocess mellan två parter. Parterna
avser utbyta nyttigheter med varandra, pengar respektive varor/tjänster.
-
Eleverna skall få en uppfattning om en förhandlings huvudmoment, möjligheter
och problem, speciellt betydelsen av att förberedelsearbetet och att
i förhandlingen visa flexibilitet inför situationer där ny info kommer
fram eller att låsningar uppkommer. Eleverna tränas i att skapa en
vinna-vinna-situation vid försäljning.
-
Rollspelet vill också peka på andra, mindre uppenbara
för- och nackdelar med försäljning eller köp, som extra nödvändiga
kostnader (t ex service- och försäkringskostnader eller obligatoriska
tillbehör) eller förmånliga tilläggserbjudande och olika finansieringsalternativ.
Dessa kan användas som en modifiering av parternas utgångsbud.
Det
finns olika slags försäljning, här väljer vi ett exempel där en förhandling
ingår och kan avgöra köpet. I verkligheten kan det motsvaras både av
en butiksförsäljningssituation, personlig försäljning i övrigt och försäljning
företag emellan. Inga sakkunskaper om det som skall säljas behövs. Exemplet
är valt så att även en sakkunnig elev skall anse exemplet realistiskt.
Verkligheten bakom rollspelet
Rollspelet handlar om fyra ungdomar (Trafikskolans
försäljare tror dock inledningsvis att det handlar om en person) som
har två viktiga saker att göra inför och under sommaren. De vill ta
körkort, köpa en bil och resa runt i Europa under sommaren. De har sparat
en del pengar och sett på en del alternativ vad gäller körkortslektioner
och priser på begagnade bilar. De är också ute sent på våren. Tidspressen
liksom ekonomin begränsar deras möjligheter. P gr av sommarjobb m m
kommer dock en del pengar in i slutet av sommaren och bilen de köper
går ju att sälja efteråt.
Det handlar också om en Trafikskola som då och då
annonserar ut s.k. "körklart"-priser, vilket innebär att skolan säljer
ett utbildningspaket och en bättre begagnad bil tillsammans med paketet
till rabatterade priser. För närvarande är skolans kurser och körskolelärare
nästan fullbokade. I slutet av maj finns dock plats. Att låta lärarna
arbeta övertid eller hyra in extralärare kostar en del extra. Trafikskolan
har likviditetsproblem för tillfället men måste snarast lägga ut pengar
för inköp av nya bilar. Detta är en anledning till att man säljer ut
en del äldre bilar. Som synes har parterna delvis gemensamma, delvis
olika syften och mål för en affär.
Startläge
En av ungdomarna har bestämt möte med en försäljare
från Trafikskolan med hänvisning till annonsen om "körklart"-paketet,
men har inte nämnt att det gäller fyra ungdomar.
Rollerna
Eleverna står för de aktiva rollerna. Läraren bör
spela övriga roller. Detta är passiva roller som bara agerar om eleverna
frågar efter dem. Dessa roller har viktig men mycket begränsad information
att komma med.
- Läraren kan spela rollen som den konkurrerande bilskolan och ev gå
med på 10% rabatt på dess priser om alla 4 eleverna väljer detta alternativ.
- Läraren kan också spela rollen som MRF-testare och konstatera att
kompisens bil behöver repareras för ca 8 000 kr för att den skall kunna
köras utan troligt maskinhaveri under sommaren. Om några av de förhandlande
grupperna väljer detta alternativ för bilköp måste läraren påpeka detta
och lägga 8 000 kr till de kostnader de kommit fram till efter förhandlingen.
- Läraren kan spela rollen som kamraten som gått hos den konkurrerande
bilskolan och bland annat avslöja att deras lektionstider är kortare
och att godkännandefrekvensen för prov och uppkörning är betydligt lägre.
- Läraren kan också spela roll som extra finansiär, bank eller förälder
till eleverna. Eleverna kan ju sälja bilen efter sommarens tur och använda
bilen som säkerhet för ett eventuellt lån.
Ett viktigt moment i denna övning är att söka mer information före mötet.
Parterna har inte har så mycket information om varandra. Ungdomarna
vet ingenting om trafikskolans ekonomi. De har dock tagit reda på vissa
alternativ till skolans "körklart"-paket. Att söka information under
förhandlingen är alltså viktigt.
Kreativa lösningar
Ytligt sett finns några få alternativ för eleverna. De kan antingen
välja det säkra men för dyra alternativet med köp av bil och körskolepaket
hos bilskolan. Det andra alternativet är att köpa utbildningen hos den
billigare konkurrenten och kamratens begagnade bil. Riskerna är då betydligt
större för missad uppkörning och bilhaveri. De kan också kombinera med
t ex en elev som köper utbildning plus bilpaketet hos bilskolan och
de tre andra köper utbildning hos den konkurrerande bilskolan.
Rollspelets aktiviteter
Presentation
1. Läraren presenterar kort "fallet" (obs,
avslöja inte att det är fyra ungdomar som vill ta körkort) och syftet,
besvarar frågor samt beskriver den praktiska gången. Läraren beskriver
också grovt tävlingsmomentet. Ett förslag kan vara följande som baseras
både på pengar och risk/säkerhet:
Tävlingskriterier
Bäst kundrollgrupp är den som fått körkortskurserna och bil hos Trafikskolan
till sammanlagt lägre pris än någon annan. Bäst leverantörsrollgrupp
är den som lyckats sälja utbildning och bil till sammanlagt högst pris.
Näst bäst är lag som lyckats med näst lägsta/näst högsta pris. Därefter
kommer de lag som lyckats köpa/sälja endera av dessa. Eventuellt kan
förhandlingstiden också användas som bedömningsgrund.
2. Gruppindelning görs så att klassen delas
in i jämnt antal grupper om 3-4 elever i varje. Grupperna paras ihop
två och två där den ena får kund-(köper)rollen och den andra leverantörs-(försäljar)rollen.
Kundgrupperna får alla samma förutsättningar.
Leverantörsgrupperna får andra men sinsemellan lika förutsättningar.
Kundgrupperna är A,C och E och leverantörsgrupperna är B,D och F. A
och B förhandlar med varandra osv.
Exempel och förhandlingsteori
3. Eventuellt går läraren igenom och exemplifierar
en enkel förhandlingsprocess olika moment (se förhandlingsbladet
som också utdelas till eleverna).
Förutsättningar i övrigt
4. Läraren är noga med att påpeka att förhandlingsparterna inte
kan hitta på andra förutsättningar om sin eller motpartens situation
än de som står i respektive anvisningar eller som de kan ta reda på
av "övriga roller" eller av motparten. Parterna får i anvisningarna
besked om vilka extra intäkter/kostnader de kan föreslå/acceptera.
5. Läraren sätter ut en tid (start och senast
sluttid) för förhandling, t ex 13.00 - 13.15.
5.1.
Planering och förberedelser - 15 minuter Läraren delar ut uppgifterna
till grupperna och eventuellt skriftlig info. Grupperna går sedan till
olika utrymmen och planerar förhandlingen.
5.2. Köp/säljprocess och förhandling (under tidspress!) - 10 minuter
- med möjlighet till extra tider för en time-out på max 2 minuter för
vardera förhandlingssidan. Läraren påpekar att endast en förhandlare
från varje lag får vara aktiv. De övriga är helt passiva och ger inga
signaler till förhandlaren. Däremot skall de fylla i sina observationsprotokoll.
Läraren kan gå runt och lyssna på gruppernas planering men ingriper
inte, såvida inte han/hon uppmanas spela någon av övriga roller.
5.3. Grupperna gör enskilt en utvärdering av förhandlingen
enligt protokoll - 5 minuter
5.4. Gemensam genomgång och avrapportering av resultatet - 10 min, läraren
sammanfattar överenskommelserna på tavlan.
5.5 Läraren värderar och resonerar kring gruppernas resultat på tavlan
med viktiga positiva och negativa faktorer. Läraren frågar resp grupp
i varje par hur resp förhandlingsprocesser gick till och ställer i relation
till förhandlingsresultatet. Läraren bör leda en diskussion där eleverna
ger förslag till och viktiga ingredienser i en bra förhandlingsprocess
(repetition av förhandlingsbladet)
6. Eventuellt hinner man med en ny förhandlingsomgång
då grupperna dels byter roller från kund till leverantör och vice versa,
dels byter förhandlingspartner, dels inom grupperna väljer ny förhandlare.
|